Posted by Blogger Name. Category:
Pemrograman
Menyambung artikel sebelumnya di sini akan diperjelas lagi konsep dasar mengenai pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan Java.
Objek
Pada dasarnya semua benda yang ada di dunia nyata dapat dianggap sebagai sebuah objek. Jika perhatikan lebih lanjut, pada dasarnya ada dua karakteristik yang utama pada sebuah objek , yaitu :
- Setiap objek memiliki atribut sebagai status yang kemudian akan disebut sebagai state
- Setiap objek memiliki tingkah laku yang kemudian akan disebut sebagai behaviour.
Contoh sederhananya adalah : objek sepeda - Sepeda memiliki atribut ( state ) : pedal, roda, jeruji, dan warna.
- Sepeda memiliki tingkah laku ( behaviour ) : kecepatannya menaik, kecepatannya menurun, dan perpindahan gigi sepeda.
Untuk artikel selanjutnya mengenai class dalam java bisa anda download di sini
0 comments:
Post a Comment